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5款游戏爆测!被英特尔十代标压处理器的表现惊了!

文章来源:未知

作者:李坦

人气:14

2020-05-09

[PConline 杂谈]电子游戏的出现,丰富了人类的精神世界和物质世界。人们对游戏体验的追求,促使着他们需要更强大的配置来满足需求,在PC中占据主要地位的CPU等部件也发生了翻天覆地的变化。

近日,英特尔推出了十代酷睿高性能移动版处理器,致力于让玩家有更好的游戏体验。那么它的使用感觉如何?它的出现能否满足玩家的需求?

决定游戏体验的重要因素:帧数和帧生成时间

解决这个问题,需要了解影响游戏在视觉体验方面的两个参数,帧率和帧生成时间。

众所周知,游戏的画面呈现,是在复杂的图形计算和逻辑运算后输出的,每一秒大量高速的图像输出背后,这需要的是每个环节高效快速的运行,任何一次画面帧生成时间的变动,都会带来卡顿的游戏体验。

因此,在玩游戏时,玩家需要高帧率(计算机呈现给肉眼动态图像,靠得是一张纸静态的画面,每秒生成的图像越多,整体的画面就越为流畅)和低水平且稳定的帧生成时间。

比方说目前正在流行开来的VR游戏,它利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。但是,它最大的问题就是经常会让用户感到眩晕。这除了与人体适应力有关,更与其显示的画面息息相关。面对用户的眩晕症状,其中一个重要的解决办法就是尽力电脑配置提高,将游戏帧数维持到80 FPS及以上。就好比你KTV倾情投入摇摆唱歌,而音乐播放屏却像放PPT一样卡......

基于这一点,第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器普遍突破5GHz的设计,被不少网友称之为是“打鸡血”式的升级。游戏运行过程中,处理器的对于AI人工智能处理、建构构建游戏框架等重要后台计算数据的高效处理,提升了游戏画面的流畅程度——也就是高帧率和低水平的帧生成时间。

5款游戏的爆测,十代i7加持畅玩无压力

那么,英特尔十代酷睿高性能移动版处理器体验到底如何?我们对搭载i7-10750H处理器的笔记本进行了VR和3A游戏体验。这款处理器为6核心12线程的设计,其主频为2.6GHz,单核最高睿频为5.0GHz,TDP为45W。我们通过Geekbench测试CPU单核及多核运算力,单核1240分,多核4948分,表现非常不错。接下来我们看一下它在游戏中的表现。

《刺客信条奥德赛》

《刺客信条奥德赛》既是一款画面高端的游戏,又是一个对CPU有着高负载的“杀手”,其恢弘的场景,复杂的地貌,多样的模型设计,对硬件的要求自然有所提高。在很高画质下,有着平均61帧的表现.作为一款以刺客题材为类型的游戏,玩家可以享受“刺客的身份”,在人潮中行云流水的“做掉”神秘组织,是动作游戏该有的表现。

《孤岛惊魂5》

作为一款FPS类游戏,需要的就是流畅的画面。其中,场景中模型的加载,敌人不断地冒出,都对处理器等硬件有着不小的要求,在极高画质下有着89帧的流畅表现,保障了玩家各种操作的有效实行。

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