9月10日,腾讯游戏《天天德州》官网发布退市公告:2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据,并将于9月15日-25日10:00开启退市替换/补偿活动。
《天天德州》是腾讯游戏旗下的一款扑克游戏,以德州扑克为主题,2014年2月19日正式发行。对于这款已上线四年之久的游戏,不知道选机的机油们有多少用户是玩过呢?
对于《天天德州》的退市,腾讯方面提出的退款补偿方案是:游戏内虚拟货币和虚拟道具的退款补偿比例为:1230德州币=1钻石,1钻石=0.1元人民币。以下为天天德州退市公告:
《天天德州》被下架是有迹象可追溯的,两年前就一直有不少负面舆论,主要被诟病是“涉赌”。棋牌游戏一直是灰色产业滋长的温床,就连腾讯也没能避嫌。游戏本身当然不涉及金钱交易,但一些币商从中看到了牟利的机会,他们充当中介平台收取游戏币,再以一定的差价倒卖出去。
《财经》2016年曾报道,有人在《天天德州》中在游戏里输光了辛苦积攒的五百万人民币,在她初期所建立的维权群中,17名游戏玩家输掉的金额高达2亿左右。如今,这个群的人数已经增长到了20多名。
新京报也曾报道,北京的公务员宋明在《天天德州》中输掉了300万,最多的时候,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金14万余元。
针对这一情况,同年6月20日,《天天德州》官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》。并于7月18日,天天德州将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统,对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。
但在鉴别币商这一块上,由于技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力。
今年4月,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,涉赌资金收入累计达3.35亿元。
紧接着,就有消息称文化和旅游部市场司将出台禁令,要求各平台立即停止德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德洲类游戏的运营。与此同时,文化和旅游部也不再受理德州类游戏的备案及变更。
虽然腾讯方面一直在保证不涉及赌博,并且也出台了一系列防治措施,但由于《天天德州》天生的竞技性以及庞大的用户数,它依然为赌博提供了滋长的平台,甚至成为了“事实赌场”,这应该就是其下架的原因。
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