做外挂一般分为两种类型一种是模拟服务器假的数据,这种需要对网络知识非常熟练,而且破解网络数据安全格式是关键,原理是模拟服务器给游戏客户端发送假的消息,或者模拟游戏客户端给服务器发送假消息,这种一般来讲用的比较少;一种是做一个外挂客户端,对于电脑上的游戏来讲,通常用c#或者vc等语言进行编写,一般需要汇编语言和C语言基础,需要用到系统注入技术。
1.利用钩子函数,将函数里面注入想做的动作,然后游戏运行的时候偷偷帮你做事
2.动态库注入,这个需要替换掉地址,对于内存管理需要有一定的了解,因为在程序里面地址真正执行的时候需要物理地址执行,但在程序里面是按照相对地址存放,所以中间还需要做一堆的转化,计算机底层真正的运行机制真需要搞明白,差之毫厘谬以千里。
制作外挂不仅仅是技术层面的东西,更多的精神层面的东西,遇到问题坚持不下去,或者和游戏平台对战几个回合就败阵下来,如同病毒和杀毒软件互相对抗的过程中,各个层面的技术都在进步。*转载请标明来源*
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