红色警戒第三帝国的崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方式)

Դ澎湃新闻

ߣseo技术

18

2021-11-02 20:38:25

红色警报2无疑是经典之作。随着西木头的倒闭,玩家以为不会有续集了。幸运的是,电子娱乐巨头EA接手了《红色警戒》的续集,然而在她开始向我们走来之前,我们打了一千次电话,催促了一千次,《红色警戒3》终于诞生了。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

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红色警报3

说实话,红色警戒3是个好游戏,但是当年红3上市时确实被疯狂吐槽了一番。下面我们来分析下红3为什么被吐。其实最重要的就两点:

第一:红色其实有一个帝国营地!当然,这不是重点。关键是这个帝国营地被我们最讨厌的人改造了!你说是不是气人?开发者显然不尊重祖国的玩家。这个帝国营地离某个旗帜和符号如此之近。据说当年Red 3上市,是因为一个帝国阵营被河蟹掉了,没有在国内上市。好了,现在Red 3上市这么多年,很多玩家都接受了帝国阵营,或者我们应该这样想,游戏只是娱乐,不用太当真。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

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红色警戒3帝国营地。

第二点:红3的采矿系统。当我第一次进入游戏时,边肖到处都找不到地雷。几分钟后,我发现红色2里到处都是地雷,已经被红色3装进了一个“小盒子”里!矿井建在离矿区很近的地方,矿车在矿井和炼油厂之间移动。这种采矿设置意味着一个矿井只需要一辆矿车。或许EA是想放慢挖掘速度,做一点《小夜曲》,从而更加注重微操作。但事实就是如此。红3已经失去了满地挖矿的乐趣。没有矿车的编队,总感觉少了点什么。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

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红色警戒3号采矿营地。

事实上,红3是成功的。至少V3火箭现在不会被爱国者导弹击落,所以没用。至少轻边坦克的射程不会这么变态。至少幻影坦克在主动进攻之前不会一直隐身。而且增加了很多有用的单位,红3的战术丰富度远超红2。你还有什么不满意的?

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接下来我们来看命令与征服4:

一、游戏一开始需要选择从三大兵种(攻击,防御,支援)之中选一种。GDI防御兵种都是步兵居多,攻击兵种都是机甲居多,支援兵种都是飞机居多,这都是什么设定?这不就相当于把一次能控制的兵种减少了很多吗? 红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

一次只能控制一种类型兵种

二、刚进入命令4的时候小编那是大吃一惊,满地的泰伯利亚矿不见了。没有了矿车,连矿场都没有了。泰矿现在变成只有一个,一个泰矿啊,然后用随便一个什么单位都能把泰矿运回基地。原来家门口的采矿变成了地图中央的夺宝。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

命令与征服采矿系统

三、然后地图上还有类似胜利点的东西,占领胜利点就可以获得胜利点数,胜利点数达到一定值就可以取胜。那么憋在家采矿的作战思路已经不存在,想要胜利必须主动占领胜利点。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

命令与征服4胜利点

以上三点这和命令与征服有什么关系,这是命令与征服吗?天哪,这都是什么奇怪的游戏。或许这是一个好游戏,但是这个真的不像命令与征服系列啊。这创新明显过了头,玩家们的评论证实了这一点。红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)红色警戒之第三帝国崛起(红色警戒第三帝国win10兼容方法)

差评如潮

一个游戏要成为经典不容易,然而更不容易的是要超越经典。有些游戏的续作质量并不是不如前作,玩家们不满意多半是由于情怀的缘故,另外还有玩家的期待和现实不符,但其实很多玩家也不清楚自己想要一个什么样的续作。也有目的明确的玩家,他们想要的只是画面更好,音效更出色,单位更丰富的续作而已。开发商力求创新,打破常规的心意是好的,可是既然是打着经典游戏的名字那总要先满足下玩家的情怀啊,红色警戒3如果不是那个恶心的帝国阵营那小编还是愿意给它九十分高分的。至于命令与征服4确实创新过了头,如果换一个游戏名字或许就是一部佳作。

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