德拉诺之王已经开放三天了,第一组的很多小伙伴已经在5小时内将加载等级提升到了625左右,所以你已经有资本进入挑战副本了。在亚什兰,你可以接收具有挑战性的日常任务,完成后可以获得挑战者宝箱,宝箱肯定会产出一件640等紫色装备。地点是随机的。
这个策略不是金牌策略,而是针对想通过1-2个小时的努力获得紫色装备的普通玩家。边肖队的经验不一定是最好的战术。如果有更好的方法,请指正和交流。每天开荒后会给大家更新瑶儿。因为第一次录视频太紧张,这次带了文字版。
关于小怪
既然不是金牌策略,大家都知道换羊、闷棍、致盲、黑魔法、恐惧、分割筋骨、捆绑亡灵等等,都是控制到没有朋友。
一号BOSS莎达娜血怒
整个副本中1号BOSS的难度仅次于内奥祖。希望大家做好准备。我们将采用世界三分制。如果在某个点上有一把来自天堂的匕首,坦克会把BOSS拉到下一个标记。这样做的好处是保证了全屏技能后期仍有月亮位置,避免黑暗侵蚀,尽量保证怪物和BOSS的距离。尽量站在外圈,避免站在月球或者下次t会移动的位置。
怪物的治疗,分配眩晕技能控制链,第一时间转火。反复眩晕会导致怪物免疫,不要反复控制。比如术士的暗怒控制时间短,尽量不要使用。如果BOSS吃了一个小怪物,他只会放弃。治疗不能持续到最后。
1号BOSS的治疗压力会很大。我们的技能分配如下:第一个嗜血刷,第二个治疗技能,比如小声唱歌,第三个和第四个分配个人和其他团队减少伤害。
二号BOSS纳利什
2号BOSS比较简单。在开BOSS之前,一定要把周围坟墓里的怪物全部清理干净,不要偷懒。其他玩法和五大英雄没什么区别。以传递的精神。
魂位面后,坦克与治疗要及时沟通出场时间,坦克开好技能,治疗牧师进场后记得切换红色脉轮进行攻击。三号BOSS骨喉
在清理BOSS前桥上小怪时,尽量将BOSS模样小怪的血量压低,因为在BOSS站中他会再次出现。关于BOSS的吸气,在英雄模式中我们通常采用站在黑圈里,可是在挑战模式下这样会导致压力过大。其实吸气的位移速度并不快,判断好方向后站在黑水前方,吸气位置——黑水——玩家三点一线。利用黑水作为缓冲,尽量在黑水外奔跑,控制好的话基本上是都不掉血的。吸气结束后会出现小骨喉,提前就位。保证每一只近战范围内都有人,否则它会释放biubiubiu技能biu谁谁死。BOSS还会一个吐息技能,坦克注意配合减伤,剩下的就是躲好脚下了。
四号BOSS耐奥祖
耐奥祖可以说是整个副本最难的BOSS,不但考验DPS的爆发能力,对于坦克和治疗的压力也很大。BOSS只有三个技能,死亡之兆一个顺着的黑色闪电技能,离的越远伤害越低,目测极限距离值在30码左右。
仪式枯骨招牌技能,不用说选中了一个揍,通常不选中间的。
怨毒为歼灭技能,坦克需要时刻注意BOSS的朝向,尤其是在BOSS召唤死亡大军时场地区域会变小,如果放歪了那么就是无处可躲。仪式枯骨结束后 BOSS可在缝隙原地不动,继续输出治疗,而远程出去继续风筝死亡之兆。