通常,在完成3dmax模型后,我们可以渲染图形。对于小模型,我们只能渲染一个相机角度,所以在大项目中,我们将需要多个相机角度。此时,我们将不得不渲染多个渲染。如果每一个单独渲染,我们总是会在电脑旁等待,对于没有时间的设计师来说是非常无奈的。
然后在3dmax中有一个非常用户友好的操作叫做批量渲染。这个功能的优点是我们相机的所有视窗都可以一次渲染。只要设置好参数,保存好位置,就可以得到所有的渲染图。这很方便。让我们介绍并使用3dmax批量渲染。
方法:
1、打开已经制作好的3dmax项目文件。
2.在设置批处理渲染之前,我们应该首先设置图形的基本参数。渲染——渲染设置F10。
3.设置此图纸的绘图参数。这里不介绍图形的大小和VR的相关参数。不懂的可以在教程页面搜索图形参数,全部都有。
4.设计完这些,我们就可以出图了。首先,在菜单栏中选择渲染——批量渲染。
5.在出现的对话框中添加,这意味着添加几个摄像机,根据项目文件中有多少摄像机,您可以添加几个摄像机。选择输出路径作为保存位置。摄像机选择要绘制的摄像机,并添加场景中的所有摄像机。完成这一系列操作后,您可以单击渲染,程序会在渲染完您添加的摄像机后将它们保存到相应的位置。