有这样一款游戏,几乎不用美术资源,靠命令行玩游戏。但上线4年多,累计销量超过100万台,在Steam历史最高在线人数纪录中排名第43位,最高在线用户数达到12.7万。你对这种情况感到不可思议或好奇吗?
2015年分形鳄鱼团队发布的《Hacknet》确实实现了这样的壮举。这是一款基于真实UNIX命令的黑客模拟游戏。在游戏中,玩家将扮演传奇黑客遗留下来的幸运儿角色,一步步成长,收集线索,找到陷害传奇黑客Bit的罪魁祸首,探索整个谜团。
从宣传片中可以清楚地看到,在《Hacknet》游戏中,无论是界面、交互方式还是指令代码,都给人一种“意识不清”的硬核感觉,这对于普通玩家来说是非常让人望而生畏的。那么,《Hacknet》在题材少、受众有限的情况下,是如何取得如此优异的成绩的呢?
模拟黑客体验,玩游戏还需要计算机基础
乍一看,游戏的故事似乎还是有点套路。传奇黑客Bit“意外”身亡。因为两周没操作,他设置的程序自动将操作系统“黑客网”委托给了合适的人,也就是玩家。在好奇心的驱使下,玩家们进进出出各种黑客组织,利用技术“执行正义”,找出了Bit的死因,最终阻止了公司在幕后的阴谋。
在游戏中,玩家基本上是通过邮件接任务,然后通过黑客技术来解决。随着任务的完成,玩家的黑客技能会逐渐增长,玩家需要利用现有的手段来破解黑客组织,进而获得更先进的软件来破解防护更严密的电脑。例如,从最初的连接和端口扫描到后来的过载代理服务器,防火墙被破解。
游戏中的大部分操作都是通过输入类似于DOS界面的命令来完成的,这些命令是从真实的UNIX系统改编而来的。列出其中一些如下:
Rm*:删除当前目录中的所有文件scptxxx(文件名):下载文件Dc:断开与当前计算机的连接Connext xxx(IP地址):连接到具有IP地址XXX的计算机Porthack:获取此计算机的管理员权限。
当然,一些基本操作还是可以用鼠标点击完成的,比如选择已经进入的网络节点,还有一些初始操作。这项工作将此描述为传奇黑客Bit在开发该程序中的最大收获。毕竟一个可以用鼠标操作的黑客系统,大大降低了黑客入门的门槛。
独一无二的“真实”黑客体验让游戏脱颖而出
目前这本书对Steam的好感度高达92%,可谓是好中有好。从结果来看,游戏之所以能另辟蹊径取胜,在于为玩家创造了一个独特但又逼真的黑客模拟体验。而且早些年的类似游戏《Uplink》在细节处理上更胜一筹。
如上所述,随着游戏的进行,被入侵电脑的防护等级会越来越高,需要操作的东西也会越来越多,比如玩家利用DDS攻击来瘫痪代理、破解端口、攻破防火墙等。这些手段都是现实世界需要的简化版本,让玩家获得足够的真实黑客体验。
在破解的过程中,有时会触发警报。如果玩家没有在倒计时内完成入侵,就会被发现并反击。当玩家的电脑被追踪时,需要进入另一种模式才能在指定时间内修改IP地址。如果技术反措施失败,玩家电脑甚至可能跳出熟悉的蓝屏,需要使用指令返回系统对修改部分进行修正。
除了“细节决定成败”,《Hacknet》其实也考虑到了大众玩家的需求。游戏前期,有一个带操作说明的Note。小白玩家也可以通过代码手册体验入侵别人电脑的快感。当然,在游戏后期,我们更注重人物界面的命令行操作,用键盘老老实实地敲击命令行,这也让高端玩家、真正的程序员和黑客技术爱好者体验到了足够的满足感。
或许是为了平衡游戏中“没有艺术”的特点,这款游戏非常注重BGM,并且游戏不同阶段的BGM协调得很好,渲染了黑客世界中的科技感、紧张感和神秘感。比如在黑暗中追踪玩家时,有时候BGM会突然爆炸,让人措手不及。
明明是一款黑客游戏,做做出了教育的意味
《Hacknet》以其独特的体验,成为了独立游戏中的传奇,也是独立开发者的成功故事。游戏开发者团队Fractal Alligatior是一个总部位于澳大利亚阿德莱德的个人团队,由Matt Trobbiani创立。Matt一生大部分时间都在设计和开发游戏,从GameMaker和魔兽争霸3定制地图开始,然后在C#和定制引擎中找到更大的灵活性。他擅长设计身临其境、机械有趣的体验。分形鳄鱼队
因为《Hacknet》的优秀表现而获得2014 AGDA创新奖,并在FreePlay 2015技术大会上获得提名。
而且除了“行侠仗义”以外,游戏中还设置了一些发人深省的任务,比如游戏中后期的任务“甲虫计划”,就是让玩家为一个病人执行不合法的安乐死。虽然患者饱受疾病折磨,死亡对其而言或许是更好的解脱,但是玩家作为一名黑客是否有权力去杀死一名病人?是否能算作正义?这些剧情能让玩家感触良多,意识到技术的两面性。
同时游戏的主线剧情中,Bit是为一个叫做EnTech的公司设计的“Hacknet”,但Entech却将其散布到世界各地,意图破坏信息安全,控制互联网,结果最终却被玩家阻止。
或许正如很多模拟器游戏一样,《Hacknet》的出现与成功或许并不是为了让玩家明白如何做一名黑客,而是去更加认真的思考技术的边界与价值。