上月中旬,京东众筹上出现一款号称能裸眼3D玩王者荣耀的手机。这款产品由上海午诺公司研发,搭载了康得新生产的裸眼3D屏幕,支持裸眼3D游戏和视频。
(午诺P8)
其实裸眼3D技术在数年之前就已经出现,但由于种种原因未能在手机上全面普及。而在近期,ivvi、午诺等国产厂商都推出了以裸眼3D为卖点的手机产品。裸眼3D究竟是什么?是未来手机等智能产品的发展方向,还是厂商宣传的一个噱头?今天我们就结合几款采用了裸眼3D技术的几款产品来聊一聊。
任天堂3DS
裸眼3D技术的基本原理为通过技术手段使左右眼分别看到不同的图像,从而产生3D立体效果。而2011年发布的任天堂3DS是首款搭载了裸眼3D技术的游戏掌机,也可能是销量最高的裸眼3D设备。
3DS搭载的屏幕和裸眼3D技术来自于日本厂商夏普,具体为光屏障式技术,据称研发时间超过了十年。光屏障式裸眼3D技术原理为使用偏振膜和高分子液晶层产生细条栅模式的“视差障壁,将左右眼看到画面分开,从而让用户感受到立体效果。
光屏障式技术的优势为它和现有的LCD液晶屏兼容,成本较小,量产难度小,因此被很多厂商采用。但是,这种技术实现的裸眼3D效果并不完美,有亮度低、可视角度低的缺点,以3DS为例,它的3D效果要在特定的角度才会比较明显。
HTC EVO 3D
近年,各大手机厂商推出的旗舰手机都基本搭载了双摄,对拍人、虚化等方面的效果提升还是非常明显的。不过,如果要说第一款搭载了两颗后置摄像头的手机,那还是非HTC莫属。
HTC EVO 3D发布于2011年6月,距离3DS上市不过几个月时间。这款手机主打裸眼3D功能,和3DS一样采用的是光屏障式技术。不过相对3DS,HTC EVO 3D还有一个新功能:3D影像拍摄。
3D视频拍摄的原理为:用两台摄像机模拟左右眼视差,拍摄两个视频,然后合二为一;但要利用特殊的技术手段,让观看者左眼只看到左眼图像,右眼只看到右眼图像,从而产生具有纵深感的3D立体影像。
所以,为了实现这个功能,HTC EVO 3D搭载了两颗后置摄像头。当然和现在的区分主副摄像头的双摄手机不同,HTC裸眼3D手机的两颗后置摄像头的规格是一致的。
ivvi K5
前面说过,3DS、HTC EVO 3D采用的光屏障式技术具有可视角度低等缺点,而另一种“柱状透镜技术”则一定程度改善了前者的问题。柱状透镜技术的原理为:屏幕前增加一排垂直排列的柱面透镜控制左右图像的发射方向,使用户左右眼看到不同的对应内容,产生3D效果。这种技术的优势在于亮度不会受到影响,可视角度也会有一定的提升。
今年4月份,一家深圳手机厂商ivvi发布了一款主打裸眼3D功能的手机K5,它的屏幕采用就是柱状透镜技术,成本相对光屏障式技术更高。另外这款手机还搭载了一颗独立的3D处理芯片,以更好地实现裸眼3D效果。
除了官方提供的部分3D内容外,ivvi还宣称K5具有强大的3D拍摄功能。不过这款手机只有一颗后置摄像头,无法实现3D视频的拍摄;另外它拍摄3D照片的方式也十分简单粗暴,即拍两张照片,然后合成。
裸眼3D会成为未来智能手机发展方向吗?
从前面介绍的几款有裸眼3D功能的设备和相关技术来说,目前裸眼3D仍然不够成熟。即使是采用了成本较高、效果比较好的柱状透镜技术的ivvi K5、午诺P8的屏幕可视角度和普通屏幕相比仍然有一定的劣势。另外,这些近年推出的裸眼3D手机都不支持3D视频拍摄,可玩性大大降低。
此外,目前推出裸眼3D手机的都是一些名不经传的小厂商,在没有大厂商参与的情况下,裸眼3D内容数量和质量仍然是一个很难解决的问题。此前指纹解锁、全面屏、双摄等在手机上的普及基本都是依靠苹果、三星、小米等手机巨头的推动。
当然,在手机同质化严重的今天,裸眼3D可能是手机厂商实现差异化的一个重要切入点。原本是差异化卖点的双摄、全面屏现在也有同质化的趋势,而还没有成为主流功能的裸眼3D很可能会成为下一个厂商跟进的方向。
对用户而言,现在手机选购的观念也发生了变化,越来越多的人愿意为差异化买单。有时,一部手机因为颜色变化而增加售价,仍然会得到很多用户的青睐。而裸眼3D效果是用户可以切实感知到的,也能增强游戏、视频方面的视觉效果。
因此,裸眼3D这项诞生已久的技术很可能会成为未来手机的一个发展方向,不过在真正普及前,还有一段很长的路要走。