好莱坞当前唯一华人CEO如何执掌数字王国?

Դ未知

ߣ老铁SEO

17

2019-09-28 11:29:37

文|易北辰

2013年,美国知名新闻媒体THE WRAP 发布了一则评论题为“一个27岁的中国孩子如何拯救数字王国这家老牌公司”,新闻的配图则为一张正在沉没的巨型邮轮。

六年的时间过去,数字王国现在是什么状况呢?

从一家几近破产的洛杉矶特效公司到目前业务覆盖4个国家,9座城市,市值近30亿港元,5年内拿下两届奥斯卡奖的跨国集团,当年新闻评论中的27岁中国孩子实力逆袭舆论。

他就是谢安——好莱坞当前唯一华人CEO,数字王国CEO 兼执行董事。

1

29岁成为美国老牌特效公司CEO

数字王国,对于国内普通大众还挺陌生。但在好莱坞以及电影特效专业领域可谓声名赫赫。

作为世界范围内规模第二大的视效公司,数字王国由好莱坞导演詹姆斯·卡梅隆1993年(《泰坦尼克号》导演)设立。凭借出色的视觉特效和媒体应用的创意实力,26年来数字王国已为数以千计的电影、电视和娱乐体验实现了令人惊叹的视觉效果,更因此收获奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖、英国电影和电视艺术学院奖,以及戛纳金狮奖等超过100个享誉国际的大奖。

企业如人,一如人生中需要经历的起点、转折点。

2013年,对于谢安和数字王国而言,是他们命运的交汇点,同时亦是转折点。

时任投资银行总经理的谢安,因为工作的关系,担任数字王国财务顾问,而彼时的数字王国已危机四伏。人事冗杂,效率低下,管理层各执其念,难达共识。

2014年,年仅29岁的谢安,临危受命,被推上CEO岗位。开启了艰难的改革。

这位临危受命的新船长面临的第一件事就是解决财务问题,这个时候虚拟现实业务开始成为数字王国“复兴”的主线。随后的六年时间,数字王国重振旗鼓,将业务分为视觉特效、VR、虚拟人以及原创内容四大块,期间还进行了资本并购,包括收购VR设备公司IMV等。

当下,数字王国在谢安的领导下,已成为全球视觉特效的头部玩家,凭借在特效领域独有的技术及渠道优势,实现技术及业务层面的交替延伸发展,初步奠定包括视觉特效、VR、虚拟人、原创内容四大业务格局。

2

虚拟时代的“头号玩家”

谢安心中有一个愿景,就是:当视觉特效、虚拟人、VR走到一条路上的时候,身处洛杉矶和北京的两个人将会相约在虚拟世界中的夏威夷相遇,展开一场对话或者进行一局游戏。

这样的愿景在他人看来,是异想天开。但在谢安和数字王国眼里,是即将触手可及且激动人心的未来。

2013年起,一代天后邓丽君的魅力风采借助虚拟人技术重现,全球华人有幸一同追忆影响一个时代的曼妙倩影和甜美音符。

邓丽君的芳华重现,这得益于数字王国从2013年开始探索的虚拟人技术, 2019年8月,虚拟人邓丽君全息演唱会《邓丽君·传奇》正式落地杭州,引发行业关注。虚拟人是未来娱乐体验的重要发展方向,也可应用于虚拟社交平台、虚拟偶像等多个领域。

另一方面,VR领域方兴未艾,谢安和数字王国已经谋定虚拟时代来势凶猛,果断布局。

2018年8月,数字王国全面发布“绿洲”战略,集团业务分为视觉特效、虚拟现实、虚拟人以及原创内容四个板块,每个板块间紧密关联,相辅相成。以传统视觉特效业务为基底,全新布局四大业务板块,这样深远又有勇气的前瞻性战略部署,使数字王国一跃成为商业市场最具竞争力的打造虚拟现实产业和视觉盛筵的科技创新公司。

虚拟现实是数字王国最看重的领域之一。数字王国拥有丰富的三维资产,这为创造VR内容提供了坚实基础,无需从零开始,就可以用低成本、高效率的方式生产优质内容。

3

破局VR时代

科技界有一个认知,当5G开放的时候,VR会第一个爆发,它会构建一个多对多的世界。

数字王国是较早布局VR产业的企业,从收购虚拟现实头显设备生产商3Glasses,集团旗下的数字王国VR影厅已在全国范围内开设超过60家体验店,以上策略性举措使数字王国的VR业务延伸至硬件+内容+分发渠道,构建了VR产业闭环。

2019年,中国进入5G元年。VR产业迎来重大利好。

IDC预计未来5年VR行业出货量将保持高增速,2022年全球VR和AR设备出货量将达到6590万台。VR产业链主要分为硬件、软件、内容、应用四块。从2018年开始,VR/AR硬件产业链的芯片、屏幕、以及3D传感器等关键零部件也取得了不少进展,利好于VR/AR产业复苏。

但,另一方面,VR/AR行业的发展进程仍存诸多痛点、难点。如:头部企业尚未完全崛起,行业参与者主要集中在硬件领域,在应用开发、内容制作等环节布局较少。产业链闭塞,导致上下游各自为战没有形成完整的产业体系,使用场景局限、内容资源单一化、黏性不足等缺陷广泛存在。

幸运的是,VR游戏和视频、影片观看正成为VR产业破局的巨大细分市场。

按照细分行业的不同,IDC预计2019年市场规模排名前四位的子行业分别是VR游戏(40亿美元);视频/影片观看(20亿美元);商业培训(18亿美元)和AR游戏(6.16亿美元)。

而数字王国近些年在VR产业深踩油门,其势凶猛,在资本市场赢得广泛关注,展现出极强的商业竞争力。

今年3月,保利文化对数字王国进行5.5亿港元战略投资;今年7月数字王国已配售完成20亿股股份,所得款项约为2.06亿港元,该资金将用于集团的媒体娱乐分部运营,特别是虚拟科技建设主题乐园DD Land项目的投资建设。数字王国表示,其将致力于围绕VR建设主题乐园,从而满足文旅圈层消费者对优质内容和前沿技术日益增长的需求。

从业务结构上看,数字王国的视觉特效、VR板块、虚拟人、原创内容这四大板块,在整个VR产业生态圈的语境下,具有极好的协同效应。

1)视觉特效领域。数字王国在全球多地拥有研发和人才储备。过去26年,数字王国曾为《泰坦尼克号》、《头号玩家》、《复仇者联盟》系列、姜文新作《邪不压正》、年度热映喜剧《西虹市首富》等多部电影和世界知名品牌广告制作视觉特效。

2)VR方面。数字王国原创VR影片《微观巨兽》登陆圣丹斯电影节,成为首部且唯一入选“New Frontier”展映单元的中国内地原创作品;与环球电影娱乐集团旗下“UniversalBrand Development”合作的首部VR历险作品《战神金刚VR战记》,获得第45届日间艾美奖“杰出媒体互动”奖提名。

数字王国的VR业务由此延伸至硬件技术领域,为其构建覆盖「硬件+内容+渠道」的VR产业链闭环创造了有利条件。今年,3Glasses重磅推出全球首款消费级超薄VR眼镜「X1」; X1的问世是数字王国「硬件+内容+渠道」VR产业链闭环实现产品化落地的开端,3Glasses在VR领域的技术沉淀和硬件实力,与数字王国一直以来聚焦的内容制作与发行渠道形成有机结合,助力公司进一步加磅潜力巨大的消费者市场。

3)虚拟人业务方面。数字王国虚拟人技术曾率先应用于电影和实景娱乐体验,《复仇者联盟3,4》中极富情感色彩的反派灭霸经由此技术得以呈现;数字王国所打造的全新虚拟人「Star」获委任成为「X1」代言人,标志着VR产业首位虚拟代言人的强势诞生。伴随5G时代的到来,这一开创性业务联动可有效加速虚拟人及相关技术的破壁步伐。

4)影视内容投资,丰富IP 内容开发及投资方面。数字王国专注以独家IP为前提,针对内容制作和发行环节进行投资、视觉特效和VR技术以及渠道的互补,从而建立完善的影视内容运营模式在中国原创影视IP和影视生态的建立过程中留下精彩的身影。近期在爱奇艺及腾讯视频等各大平台热播的《十年三月三十日》即是数字王国向自主打造IP、内容创意以至发行平台的全面升级。这背后依靠的正是数字王国从影视制作的下游端口向头部转移的战略布局,通过拓展内容生产领域,正在逐步实现打造“内容+硬件+平台”的全产业链生态布局模式,进一步打造在商业市场及消费级市场的影响力。

虚拟时代的来临不是润物无声,而是轰轰烈烈。瞄准虚拟现实产业,将数字王国打造该领域的引领品牌,四大业务并驾齐驱,相互协同。虚拟时代的“头号玩家”已渐入佳境。

佭ϴý Ѷ Media8ý

在线客服

外链咨询

扫码加我微信

微信:juxia_com

返回顶部