在上一期里,小编讲解了DOTA1里的装备物品,本期讲解一下英雄技能特性
在DOTA1里主要分为以下几种技能特性
按照被动技能:'s的名字,被动技能可以自动触发,无需手动操作,大致可以分为三类。
一个是增强英雄的抗性,类似于鬼的折射,潮汐魔女的外壳,龙骑的龙血统,刚背的骂声背。
减少背部和侧面伤害
生活恢复了。装甲
减少损坏和堵塞
减少伤害,折射伤害。
另一个是提升英雄的属性(移动速度、攻击速度、加技能伤害),类似火女的幽灵、屠夫的腐肉、宙斯的静电场。
提升技能伤害

提升攻速,移速

提升抗性,英雄自身属性
- 还有一种是增加英雄伤害(暴击,吸血,眩晕)有PA的恩赐解脱,军团的勇气之霏,拍拍熊的怒意狂击,虚空的时间锁定这种的


暴击伤害

吸血

叠加伤害

控制伤害
- 光环:DOTA里的光环有很多种,但主要分为三大类
- 英雄自带的光环:白牛的移动光环(加移速),影魔的魔王降临(减甲),冰女的辉煌光环(回蓝),NEC的蝎心光环(减少生命值),VS的复仇光环(加攻击),兽王的耐久光环(加攻速),全能的退化光环(减攻速,移速),骷髅王的吸血光环(吸血)牛头人酋长的自然次序(减少英雄魔法基础抗性)


移速

回蓝

减抗性

减移速,攻速

加攻速

减少生命值

吸血
- 野怪自带的光环:吹风怪的坚韧光环(加护甲),人马的耐久光环(加攻速),头狼的命令光环(加攻击),大巨魔的邪恶光环(加生命恢复),绿巨魔的辉煌光环(加回蓝)
- 装备属性光环:辉耀:辉耀光环每秒造成一定的持续伤害。祭品:吸血,回蓝,护甲,生命恢复,加攻击。强袭装甲:护甲,加攻速,减对方防御。恢复头巾:加生命恢复。梅肯:邪恶光环,增加回血速度。战鼓:增加移速,攻速。


持续伤害

祭品。全能型光环

生命恢复

加护甲,减敌方护甲,加攻速
- 点控型技能:如蓝胖子的F,VS的锤,小Y的拉羊,莱恩的穿刺,羊,拉比克的抬这些小控制技能,具有代表性的小控制技能,小控制技能能给你带来稳定的控制


VS

小Y

蓝胖子

LION
- 消耗型技能:猛犸的冲击波,火女的D,大屁股的火雨,光法的冲击波等等,这些线上消耗型小技能能给你一定的赖线能力


光法

火女

大屁股
- 范围性控制技能:也就是我们口中常说的团控,代表技能主要有小牛的3招,潮汐的大,谜团的大,猛犸大,一个完美的团控往往能左右一场游戏的胜负


潮汐

猛犸

谜团
- 反手型技能:从名字可以看出,就是后手型技能,主要代表有船长,前面这些英雄控制就是比较有特点,而船长是属于全面型控制,有水,有标记,有船油,船油还能减伤。在现的版本里,属于非BAN必选型英雄。其实其他的团控型英雄也可以打后手,但是都不如船长这么全面。


洪流

标记

船油
DOTA1里还有很多技能,都是相生相克的,各种技能的搭配,阵容的搭配都能左右游戏的胜负

2021-11-02 21:44:28