003010和单机版《巨人国度》最大的区别就是在地形方面,线上版的地下洞穴非常广阔,地形种类也很多。当你深入时,你仍然可以找到遗骸。很多玩家还是不知道地下洞穴的网络版。下面小编将为大家带来“蓝帽鲸”共享的地下洞穴遗迹全地形分析介绍。
地下洞穴遗迹全地形解析介绍
洞穴地形总体介绍
洞穴地形很有结构性。与地面地形相对简单不同,每个地形都是根据自己的要求由其他地形组成。而且大部分洞穴地形比较松散(没有合并成一个区域)。
一个洞穴的一个地形往往通过一条石路与另一个地形相连,似乎会有很多隔间。如果你在探索地图时遇到这种地图,通常意味着它通向其他地方。如果是直接相连,那一定是地形的某个特殊部分与另一个地形相连(地面地形也是如此)。
总共有48个地形(必需和非必需),每次生成洞穴时应该出现38个地形。有30个必要地形,然后随机选择18个非必要地形中的8个组合在一起。但是因为洞穴地形和地面地形大小不一样,有些地形会组合在一起,所以地形的数量就没那么重要了。
洞穴地形结构大致如下图:
我把地形分为四类:洞穴小分支——洞穴主要分支——洞穴中心——遗迹区域。
[点击地形查看详细策略]
洞穴小分支
这种地形位于洞穴的最边缘,通常是玩家进入洞穴后首先看到的。而且大部分都与地面资源有一定联系。
洞穴主要分支介绍
这种地形位于洞穴的小分支和洞穴中心之间,是常见洞穴区特征的主要表现。
分为两类:【单色蘑菇林】和【洞穴矿区】
洞穴中心介绍
这种地形是整个洞穴世界的枢纽,通向洞穴世界的其他区域。其次是主枝和遗迹区。这也是洞穴的泥泞区域,有很多荧光花和石笋,还有一些发光的蓝莓、蜗牛窝和蕨类植物。
遗迹区域介绍
这个地区位于洞穴深处,是整个饥荒中最危险、最神秘的地区,与古代历史有着深厚的联系。这里有很多宝藏(各种宝石、铥矿、齿轮等。),但同时也有强大的梦魇力量阻止玩家进入。
根据其世代的位置和资源特征,遗迹的地形被重新排列。