初学学3Dmax快速技巧,大部分人都不知道,Ayao悄悄告诉你的~(文末有ZB刷的好处,注意收藏~)
3Dmax操作介绍
3Dmax和其他3D软件一样。如果你想开始,你必须知道几点。
如何先创建对象?例如,对于建模,需要在编辑模型之前在软件中调用模型。
其次,学习如何移动、旋转和缩放模型。
最后,知道如何移动、旋转和缩放软件的操作窗口。
(原因:很简单的,既然是三维软件那么在对物体进行编辑时候,很多时候我们都要多方位去观察物体编辑的是否准确,是不是自己想要的效果。然而在观察时候就务必会要去移动、旋转、缩放物体或视窗。)
首先,熟悉3Dmax的创建
1.创建模型:点击创建面板,用鼠标左键点击激活长方体,在任意视图的起点用鼠标左键点击拖动,长方体的底部就会出现。松开鼠标左键,向上移动鼠标,创建长方体的高度。
2.(建议:不同的模型有相似的创建方法,但根据模型的复杂程度会有一点不同。最好练习熟练地创建所有模型。)
二、物体的空间位置操作
1.工具栏上放置了移动、旋转、缩放按钮,分别对应键盘快捷键W、E、R。
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2、 移动:移动可以单轴移动,可以点击两轴之间,在一个平面移动。
3、 旋转:可以单轴旋转,也可以不点轴上旋转。(新手最好单轴旋转)
4、 缩放:缩放可以单轴缩放,可以一个平面上缩放,还可以三个轴一起缩放,也叫等比缩放。
三、 空间变换,也叫视图操作
1、 平移视图:按住拖动鼠标
2、 缩放视图:滚轮滑动
3、 旋转视图:加上键盘ALT不放
四、 综合练习
综合以上所讲内容,当创建的所有模型全部叠成竖起来一条直线,那么你就会3dmax软件最基础操作了,恭喜你入门了不再是小白了。