在设计上 Find X2 Pro 基本已经被爆料得差不多了,一块 6.78 英寸的左上角水滴屏,拥有 3168*1440 分辨率以及 120Hz 的超高刷新率,屏幕素质部分在后文中也有详细测试。
Find X2 Pro 采用了 COP 封装所以下巴很窄,只有 2.9mm, 加上曲面设计所以屏占比很高,视觉冲击力很不错。双曲面的弧度加上横向的尺寸只有 74.4mm, 所以能很轻易地被握在手里。
尽管屏幕本身可以实现「瀑布屏」的曲率,但 Find X2 Pro 还是很克制地限制了两边曲率,从上边的对比也能看出来,曲面向内入侵的并不多,也是我认为刚刚好的范围,既能在视觉上提供更高的屏占比,也不会导致 UI 界面的过度变形和大绿边的出现。
Find X2 Pro 机身顶部的听筒开孔就要比一般的产品大,事实上它本身就是一个1012 线性扬声器,与下方的 1216 线性扬声器组合在一起能得到很不错的立体声效果,考虑到 Find X2 Pro 的尺寸,这实属不易。
值得一提的是,除了双扬声器之外,轻薄的 Find X2 Pro 还有一个尺寸相当大的 X 轴线性马达,响应速度非常快,震感也更强烈,配合 ColorOS 7.1 上定制的震动效果,体验很不错。
屏幕测试:
3168*1440P 的分辨率,120Hz 超高刷新率和 240Hz 触控采样率,P3 色域全覆盖,出场之前经过逐台色彩校准,10bit(8+2bit)色深,局部峰值亮度 1200 nit, 这就是目前智能手机上最梦幻的屏幕。
关于 120Hz 刷新率:
刷新率,本质上是一块屏幕在时间上的分辨率,120Hz 意味着一块屏幕只需要约 8/1000 秒就可以刷新一次,比 60Hz 的普通屏幕整整快了一倍。
很多评测在展现屏幕刷新率的时候会尽可能地用超高速地摄像机拍摄,后期做到 8 倍慢放,我其实在之前评测 90Hz 屏幕地时候也是这么干的,但是到了 120Hz 和 60Hz 地对比,根本就不需要 8 倍慢放。
上边的 GIF 只有 2 倍慢放,在这样的情况下就能很明显的看出来,左边的 60Hz 屏幕明显不如右边的跟手,在滑动的时候也不够顺畅。事实上当你上手用起来也会是这个感受,90Hz 只是让画面变得快了一些,120Hz 则会让屏幕上的所有运动都「栩栩如生」。
在用过了 120Hz 屏幕之后,我只能说:如果人们一开始就用的是 120Hz 刷新率,那么大家第一次看到 60Hz 屏幕的时候,就会认为这是卡顿到不能接受的。
关于 10 亿色:
很多人可能会纠结色深是什么,我认为最简单的理解会是:色深代表着色彩的分辨率。一个很简单的例子,现在我们想要显示黑色,白色以及它们中间的灰色,假定黑色是 0%,白色是 100%, 那么不同的色深会有不同的精度:
- 1bit: 也就是 2 的 1 次方,只有 0 和 1 两种颜色,那么 0 就代表黑,1 就代表全白。
- 2bit: 也就是 2 的 2 次方,现在我们有了 4 种颜色,0 代表黑,1 代表 33.3% 白, 2 代表 66.6% 白, 3 代表全白。
- 4bit: 也就是 2 的 4 次方,可以实现 16 种颜色,0 还是代表黑,1 代表 6.25% 白,2 代表 12.5% 白,3 代表 18.75% 白,4 代表 25% 白 …… 以此类推 15 代表 93.75% 白,16 代表全白。
那么 8bit 也就意味着我们能看到 256 种黑白之间的过渡,10bit 则扩展到了 1024 种,而屏幕拥有 RGB 三种子像素,所以 10bit 屏幕也就能显示 1024*1024*1024=109,051,904 种颜色,会比 8bit 的 256*256*256=16,777,216 种颜色多 64 倍。
我们日常能感受到的最大区别也就是:更多位色深的屏幕在显示渐变画面的时候也会更加平滑,但是由于网络图片都要被压缩到 8bit 的缘故,上图中左边完全平滑的 Find X2 Pro 你可能也会看到一些不那么顺滑的渐变。

2020-03-09 20:21:19